2023년 9월 22일 출시되는 iPhone 15 시리즈에 탑재되는 카메라에서 가능해진 촬영 및 신기능에 대해, Apple의 카메라 소프트웨어 엔지니어링 담당 바이스 프레지던트인 존 맥코맥 씨와 iPhone 제품 마케팅 담당 선임 디렉터인 맥심 벨론 씨가, iPhone 15 시리즈의 카메라에 대해서 이야기를 꺼냈는데.....
먼저 "iPhone 카메라는 누구를 위해 설계되었는가"라는 물음에 대해, 매코맥 씨는 "사람들이 자신의 비전을 쫓는 것을 가능하게 하는 것이라고 저는 생각합니다. "아이가 처음 걸었을 때 촬영할 수 있을까"라고 하는 어린 자녀를 둔 부모들의 비전부터, "매우 구체적이고 예술적인 비전을 가지고, 가능한 한 빨리 거기에 도달하고 싶다"라고 하는 프로나 크리에이터까지, 폭넓게 대응하는 것입니다"라고 대답.
iPhone 15와 iPhone 15 Plus, iPhone 15 Pro·, Phone 15 Pro Max에 탑재되어 있는 카메라의 성능을 정리한 것이 아래 표. iPhone 15와 iPhone 15 Plus는 카메라를 2기, iPhone 15 Pro와 iPhone 15 Pro Max는 카메라를 3기 탑재하고 있으며, iPhone15 Pro와 망원 카메라의 성능이 다르다. 또한 아이폰15 시리즈는 "전 모델에 48MP 쿼드픽셀 센서가 탑재되어 있다"는 점이 특징으로, 상위 모델인 아이폰15 프로/프로맥스 뿐만 아니라, 아이폰15와 아이폰15 플러스에서도 애플 프로 RAW 형식과 HEIF Max 형식으로 48MP에서의 사진 기록이 가능해졌다.
iPhone 15 Pro/Pro Max에서는, 순정의 카메라 앱에서 화각 1배를 나타내는 "1x"버튼을 탭하는 것만으로, 초점 거리를 24mm, 28mm, 32mm의 3종류로부터 선택할 수 있게 되어 있다고 하며, 맥코맥씨는 "센서의 해상도와 Apple의 소프트웨어의 진화에 의해서 가능하게 되었습니다"라고 말하고 있다.
단, 초점 거리의 선택은 정지화면만으로 이용 가능하며, 무비 촬영에서는 이용할 수 없다. 그 이유에 대해 맥코맥씨는 "iPhone으로 사진을 촬영하고 있을 때, 카메라는 항상 액티브해져 주변의 정보를 촬영해 수집해, 백그라운드에서 처리를 계속하고 있습니다. 그리고 수집한 정보를 최종적으로 한 장의 사진에 결합하고 있는 것입니다. 이것은 무비 촬영으로는 할 수 없는 일입니다"라고 설명.
베론 씨는 "우리는 프로세스가 눈에 보이지 않고 방해가 되지 않도록 백그라운드에서 모든 것을 처리하고, 사람들이 원탭으로 멋진 사진과 무비를 촬영하여 현실의 한 순간을 아름답게 캡처할 수 있도록 하는 것만을 목표로 하고 있습니다"라고 코멘트.
또, iPhone 15 시리즈의 카메라 센서는 화소수 48MP를 자랑하지만, 디폴트의 촬영 설정은 24MP로 설정되어 있다고 하는데, 맥코맥씨는 "24MP로 촬영할 경우, 12MP의 다이내믹 레인지와 48MP의 디테일을 모두 얻을 수 있습니다"라고 그 장점을 설명한다.
그리고, iPhone 15 시리즈는 커넥터에 USB-C 포트를 채용, 특히 아이폰 15 프로/프로맥스의 A17 프로 칩에는 새로운 설계의 USB 컨트롤러가 탑재되어 있어 USB 3.0 클래스의 전송 속도를 지원. 이를 통해 촬영한 무비를 직접 외부 스토리지에 저장할 수 있게 되었다고 발표되었지만, 외부 스토리지에 직접 보존할 수 있는 것은 4K·60fps로 촬영된 Apple ProRes 형식의 영상뿐. 그 외에는 모두 아이폰에 저장했다가 따로 전송해야 한다.
외부 스토리지에 직접 저장할 수 있는 무비가 4K, 60fps로 촬영된 Apple ProRes 형식으로만 제한되는 이유에 대해, 맥코맥씨나 벨론씨는 "Apple ProRes의 워크플로우 지원에 중점을 두고 있기 때문"이라고 대답.
PetaPixel은, 아이폰에 탑재되는 카메라의 기능이 진화함에 따라, 핵심 사용자들이 더 많은 기능을 순정 앱에서 찾을 것이라고 지적. 예를 들면, iPhone 15 Pro/Pro Max에서는 ProRes Log에 의한 Log 촬영이 가능하게 되었지만, 순정 앱에는 노출을 보다 상세하게 설정할 수 있는 기능이 마련되어 있지 않다. 맥코맥 씨는 "하드웨어와 소프트웨어를 최대한 활용하고 싶은 사용자에 대한 서비스는 앱 개발자에게 맡긴다"며, 순정 앱은 깔끔한 경험을 유지하고 싶다고 말하고 있다.